用VS2008创建一个有关Windows窗体应用程序。仔细观察可以发现,对于该程序,VS2008中有三个常用文件。这就是Form1.cs、Form1.Designer.cs、Program.cs三个文件。
Main方法在program.cs中,它是程序的入口点。Form1.cs是Form1类的代码文件(默认)并且只包含这个类的一部分。另一部分默认在Form1.Designer.cs文件中。下面我们做下面的简单实例:我们在Form1窗体中,放两个按钮,分别命名为button1和button2。在Form1.cs中,我们写入
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication2
{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); }private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ MessageBox.Show("你单击了左边的button1按钮。"); //弹出消息框 }private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{ MessageBox.Show("你单击了右边的button2按钮。"); //弹出消息框 } }}该程序运行结果为: 从上面的代码可以发现,代码被写在了Form1类里边;而前面的控制台应用程序都是写在Program.cs的Program类里,并且主要是写在了Main函数里。其实在Windows窗体应用程序中,也有Main函数。它和控制台应用程序中的Main一样,也在Program.cs文件的Program类中,其代码内容如下。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication2
{ static class Program { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } }}